2014年5月26日 星期一

Linux Message queue IPC.

最近因為工作關係 , 需要使用一個 IPC (一對多 ) 的方式來控制 , 並且 server 需要有 blocking 的動作 (等待 server 發訊息在開始動作 ) , 本人又不想使用 sock (傳說中比較耗支援 ) . 

比對並且找了一下後發現 Message queue 比較適合 . 

msgrcv(); 如果不要加上IPC_NOWAIT , 就可以達到 blocking 的動作, 這樣就不會佔用太多CPU Resource .

msgrcv(); 也有一個參數 msgtype , 這個參數會對 queue 上的 masg 進行篩選 (type 相同才會接收) , 這個也可以達成一對多的訊息傳遞. 


PS. msgtype = 0 , 所有訊息都收 , msgtype = xx , 只接收 type 為 xx 的message, msgtype = - yy , 接收 type 低於 yy 的訊息 (msgtype 是一個  long 的變數,所以都是數值, 這個數值不能是負數 ) .


使用上其實很簡單 , 大致份為 四個操作 function .
A. msgget() 
    建立或取得 message queue.

B. msgsend()
   傳訊息資料到 message queue.

C. msgrcv()
   從 message queue 取得訊息資料.

D. msgctl() with IPC_RMID.
   最後不用 message queue 的時候, 將 這個 message queue 刪除 (distore).


不多說, 來幾個 example code 吧 ! 

A.msgget() 
  給個特別(識別)的 key . 
  msgflg 帶入 權限或是 IPC_CREAT (如果不存在就建立).
  最傳回 handle id . 

 msgflg = IPC_CREAT | 0666;
 m_msq_id = msgget((key_t)MSQ_CMD_KEYID, msgflg);

B. msgsnd()
   我的使用上是對多個 server 進行播送 , 所以使用的 IPC_NOWAIT.
   其中 data內的 mtype 需要設定這個 message 的type,如上面所敘述就可以讓
   msgrcv 依照type 接收.

 
 retval = msgsnd(m_msq_id, data, sizeof(struct msgbuf), IPC_NOWAIT);


C. msgrcv() 
 這邊需要注意type 參數,就如同上面敘述,可以 0 , xx or -yy .
 最後一個 參數是 flag , 可以有 IPC_NOWAIT 等. 
 我需要 blocking , 所以帶 "0" .
  

rcv_siz = msgrcv(m_msq_id,data,sizeof(struct msgbuf),type,0);


D. msgctl()
  這個有很多控制參數可以用, 不過我只使用最後 distore 的功能.
  範例如下:


retval = msgctl(m_msq_id, IPC_RMID, (struct msqid_ds *)NULL);


 

Reference:
 下列這個網頁有詳細的說明和一些 example code .

http://www.cs.cf.ac.uk/Dave/C/node25.html


2014年5月21日 星期三

Booting time.

最近在最佳化系統工作 , 主要 force on booting time .
後來發現 , 第一個程式 loading 完到執行 main() 卻要花很久 .
實驗範例如下 :
int main(int argc, char **argv)
{
 .......
 printf ("xxxxx \n );
 .........
 .........
}

發現 printf 大約要 2 秒後才會列印出來 , Why ?? 花很多時間在 loading library 嗎 ?

(當然我的 cpu 只有 133MHz , 所以才會花這樣久 , 如何測量呢 ? 可以利用 bootchart 搭配來測量 , 雖說不是很準, 不過可以看到有所 delay time )


結果發現 ,只要在 .so file 的 code 內加入下列這樣的宣告 Function .
就會在 loading .so 的時候去執行 ,如果這樣的 function 花費很多時間處理 , 當然 running main() 的時間也會延後 .

__attribute__  ((constructor)) void test_font_init(void)
{
 ..........
}

PS. 主要是宣告 constructor這個屬性 , 有關這個 屬性的詳細內容 , 使用方式 ,可以去 google 找一下,一堆說明 .